Текстовые интерфейсы на основе символов, используемые в командных оболочках. Выберите подраздел для деталей.


1 публикаций

Нажмите рядом со статьёй — скопируете ссылку для списка литературы по ГОСТ.

Перверсивные интерфейсы: зияние, дрейф и пульсации как онтологические стили в компьютерных играх

Ещё 17 статей в подразделах