Объёмная мультипликация, использующая трёхмерные модели и их пошаговое перемещение при покадровой съёмке для создания эффекта движения.


6 публикаций

Нажмите рядом со статьёй — скопируете ссылку для списка литературы по ГОСТ.

ПЕРСОНАЖ КАК ОБЪЕКТ АВТОРСКОГО ПРАВА. ОХРАНА ПЕРСОНАЖЕЙ КАК ОБЪЕКТА АВТОРСКИХ ПРАВ
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ В ОБРАЗОВАТЕЛЬНОМ ПРОСТРАНСТВЕ КАК ГОТОВНОСТЬ ШКОЛЬНЫХ ПЕДАГОГОВ К ВНЕДРЕНИЮ ИННОВАЦИЙ
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ГЕРОЕВ МУЛЬТФИЛЬМОВ В РЕКЛАМНЫХ КОММУНИКАЦИЯХ БРЕНДА
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЦИФРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В ОЗНАКОМЛЕНИИ СТАРШИХ ДОШКОЛЬНИКОВ С ЛИТЕРАТУРНЫМИ ЖАНРАМИ
НРАВСТВЕННОЕ ВОСПИТАНИЕ МЛАДШИХ ШКОЛЬНИКОВ В УЧРЕЖДЕНИЯХ СОЦИАЛЬНОКУЛЬТУРНОЙ СФЕРЫ ПОСРЕДСТВОМ МУЛЬТИ ВИДЕОКОНТЕНТА
Исследование искусства мультипликации и возможностей использования его педагогического потенциала в начальной школе